Κυριακή 28 Δεκεμβρίου 2014

Αρχαία ελληνικά και Υπολογιστές

Η ΑΡΧΑΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΤΑΚΤΑ ΤΟΝ ΚΟΣΜΟ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ


Η ελληνική γλώσσα φαίνεται ότι στο επόμενο διάστημα θα κυριαρχήσει στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές, καθώς αποδείχθηκε ότι εξαιτίας της ακριβολογίας που τη διακρίνει οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές νέας προχωρημένης τεχνολογίας αναγνωρίζουν την ελληνική γλώσσα ως νοηματική, διότι οι έννοιες, οι καταστάσεις που περιγράφουν οι ελληνικές λέξεις, απεικονίζονται στις οθόνες των νέας τεχνολογίας ηλεκτρονικών υπολογιστών.

Μάλιστα ήδη το μεγάλο τηλεοπτικό δίκτυο CNN εφαρμόζει το πρόγραμμα Hellenic Quest το οποίο προβλέπει την ηλεκτρονική εκμάθηση της ελληνικής. Το πρόγραμμα αυτό το CNN άρχισε να το διανέμει παγκοσμίως και προορίζεται σε πρώτο στάδιο για τους αγγλόφωνους και ισπανόφωνους. Η μέθοδος διδασκαλίας συνίσταται στην προβολή πληρο φοριών στην οθόνη του Η/Υ με ταυτόχρονη μετάδοση ήχου και κινούμενης εικόνας..

Το πρόγραμμα παράγεται από τη μεγάλη εταιρία Η/Υ Apple, ο πρόεδρος της οποίας Τζον Σκάλι είπε σχετικά:


«Αποφασίσαμε να προωθήσουμε το πρόγραμμα εκμάθησης της ελληνικής, επειδή η κοινωνία μας χρειάζεται ένα εργαλείο που θα της επιτρέψει αναπτύξει τη δημιουργικότητα της, να εισαγάγει καινούργιες ιδέες και θα της προσφέρει γνώσεις περισσότερες απ' όσες ο άνθρωπος μπορούσε ως τώρα να ανακαλύψει. Με άλλα λόγια, πρόκειται για μιαν εκδήλωση της τάσης για επιστροφή του παγκόσμιου πολιτισμού στο πνεύμα και τη γλώσσα των Ελλήνων».

Άλλη συναφής εκδήλωση: Οι Αγγλοι επιχειρηματίες προτρέπουν τα ανώτερα στελέχη να μάθουν αρχαία ελληνικά, επειδή αυτά περιέχουν μια ξεχωριστή σημασία για τους τομείς οργανώσεως και διαχειρίσεως επιχειρήσεων.

Σε αυτό το συμπέρασμα ήδη οδηγήθηκαν ύστερα από διαπι στώσεις Βρετανών ειδικών ότι η ελληνική γλώσσα ενισχύει τη λογική και τονώνει τις ηγετικές ικανότητες.
Γι' αυτό έχει μεγάλη αξία, όχι μόνο στην πληροφορική και στην υψηλή τεχνολογία, αλλά και στον τομέα οργανώσεως και διοικήσεως..

Αυτές οι ιδιότητες της ελληνικής ώθησαν το Πανεπιστήμιο Ιρβάιν της Καλιφόρνια να αναλάβει την αποθησαύριση του πλούτου της. Επικεφαλής του προγράμματος τοποθετήθηκαν η γλωσσολόγος -διαπρεπής ελληνίστρια Μαριάν Μακ Ντόναλντ και οι καθηγητές της ηλεκτρονικής Μπρούνερ και Πάκαρι.

6 εκ. λεκτικοί τύποι

Στον Η/Υ Ίβυκο αποθησαυρίστηκαν 6 εκ. λεκτικοί τύποι της γλώσσας μας, όταν η αγγλική έχει συνολικά 490.000 λέξεις και 300.000 τεχνικούς όρους, δηλαδή ως γλώσσα είναι μόλις το 1/100 της δικής μας. Στον Ίβυκο ταξινομήθηκαν 8.000 συγγράμματα 4.000 αρχαίων Ελλήνων και το έργο συνεχίζεται. Μιλώντας γι' αυτό ο καθηγητής Μπρούνερ είπε:

«Σε όποιον απορεί γιατί τόσα εκατομμύρια δολάρια για την αποθησαύριση των λέξεων της ελληνικής απαντούμε: Μα πρόκείται για τη γλώσσα των προγόνων μας. Και η επαφή μας μ' αυτούς θα βελτιώσει τον πολιτισμό μας».

Οι υπεύθυνοι του προγράμματος υπολογίζουν ότι οι ελληνικοί λεκτικοί τύποι θα φθάσουν στα 90 εκατομμύρια, έναντι 9 εκατομμυρίων της λατινικής.

Το ενδιαφέρον για την ελληνι κή προέκυψε από τη διαπίστωση των επιστημόνων πληροφορικής και υπολογιστών, ότι οι Η/Υ προ χωρημένης τεχνολογίας δέχονται ως νοηματική γλώσσα μόνον την ελληνική. Όλες τις άλλες γλώσ σες τις χαρακτήρισαν σημειολογικές.

Λέξεις με πρωτογένεια

Νοηματική γλώσσα θεωρείται η γλώσσα στην οποία το σημαίνον, δηλαδή η λέξη, και το σημαινόμενο, δηλαδή αυτό που η λέξη εκφράζει (πράγμα, ιδέα, κατάσταση), έχουν μεταξύ τους πρωτογενή σχέση. Ενώ σημειολογική είναι η γλώσσα στην οποία αυθαιρέτως ορίζεται ότι το αμ πράγμα (σημαινόμενο) εννοείται με το αμ (σημαίνον).

Με άλλα λόγια, η ελληνική γλώσσα είναι η μόνη γλώσσα της οποίας οι λέξεις έχουν πρωτογένεια, ενώ σε όλες τις άλλες οι λέξεις είναι συμβατικές, ση μαίνουν δηλαδή κάτι, απλώς επειδή έτσι «συμφωνήθηκε» με ταξύ εκείνων που τη χρησιμοποιούν.

Όλες οι λέξεις στην ελληνική ΣΗΜΑΙΝΟΥΝ, π.χ. η λέξη ενθου σιασμός = εν-Θεώ, γεωμετρία = γη + μετρώ, προφητεία = προ + φάω, άνθρωπος = (ο αρθρώνων λόγο).

Έχουμε δηλαδή αιτιώδη σχέση μεταξύ λέξεως-πράγματος, πράγμα ανύπαρκτο στις άλλες γλώσ σες. Τα πιο τέλεια προγράμματα Ίβυκος, Γνώσεις και Νεύτων αναπαριστούν τους δεκτικούς τύπους της ελληνικής σε ολοκληρώματα και σε τέλεια σχήματα παραστατικής, πράγμα που αδυνατούν να κάνουν για τις άλλες γλώσσες.
Και τούτο επειδή η ελληνική έχει μαθηματική δομή που επιτρέπει την αρμονική γεωμετρική τους απεικόνιση.

«BR» Ιδιαιτέρως χρήσιμα είναι τα ελληνικά προσφύματα όπως: τηλέ, λάνδη
=...LAND, ΓΕΩ..., νάνο, μίκρο, μέγα, σκοπό.... ισμός, ΗΛΕ-. ΚΤΡΟ.....κύκλο......
ΦΩΝΟ..... ΜΑΚΡΟ..... ΜΙ ΚΡΟ....... ΔΙΣΚΟ..... ΓΡΑΦΟ...,
ΓΡΑΜΜΑ..., ΣΥΝ.....
ΣΥΜ..., Κ.λπ...

ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ : ΤΟ ΓΝΩΣΤΟ ΣΕ ΟΛΟΥΣ CD = COMPACT DISK = ΣΥ-ΜΠΑΚΤΩΜΕΝΟΣ ΔΙΣΚΟΣ

Οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές θεωρούν την ελληνική γλώσσα «μη οριακή», δηλαδή ότι μόνο σ' αυτή δεν υπάρχουν όρια και γι' αυτό είναι αναγκαία στις νέες επιστήμες όπως η Πληροφορική, η Ηλεκτρονική, η Κυβερνητική και άλλες.

Αυτές οι επιστήμες μόνο στην ελληνική γλώσσα βρίσκουν τις νοητικές εκφράσεις που χρειάζονται, χωρίς τις οποίες η επιστημονική σκέψη αδυνατεί να προχωρήσει.
Γι' αυτούς τους λόγους οι Ισπανοί Ευρωβουλευτές ζήτησαν να καθιερωθεί η ελληνική ως η επίσημη γλώσσα της Ευρωπαϊκής Ένωσης, διότι το να μιλά κανείς για Ενωμένη Ευρώπη χωρίς την ελληνική είναι σαν να μιλάει σε έναν τυφλό για χρώματα.πηγή


Το άρθρο δημοσιεύτηκε στην εφημερίδα "ΕΛΕΥΘΕΡΟΣ". 

Παιδιά προσοχή

Να πως την πέφτει ένας παιδόφιλος στο παιδί σου μέσα από το facebook...

ΦΈΙΣΜΠΟΥΚ ΚΑΙ ΠΑΙΔΙΆ - ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΟΛΟΙ ΟΙ ΓΟΝΕΙΣ!




«Άννα Μ… μαθήτρια Δ” Δημοτικού…
Το απόγευμα θα πάω στο σπίτι της φίλης μου, που βρίσκεται στην πλατεία, για να παίξουμε».
Ξαφνικά ένα νέο αίτημα φιλίας έρχεται στο προφίλ.
Είναι ο Μάνος Τ.
«Είμαι 14 ετών και μένουμε στην ίδια περιοχή.
Τι κάνεις;
Θα ήθελα πολύ να παίζουμε παρέα!»
Μόνο που ο Μάνος κρύβει την πραγματική του ηλικία…


Είναι ενήλικας, 53 ετών και προσπαθεί να «ψαρέψει» τα ανήλικα θύματά του στη… ζούγκλα του Διαδικτύου.
Εκμεταλλεύεται το γεγονός ότι ένα μικρό παιδί βαδίζει μόνο του στους δαιδαλώδεις και σκοτεινούς διαδρόμους του Ίντερνετ.
Στα ίδια απόμερα σημεία όπου θα μπορούσε να απολαμβάνει ξημερώματα τη… βόλτα του ένα 10χρονο παιδί στην καρδιά της Αθήνας.
Το θεωρεί εύκολη λεία για να ικανοποιήσει τις αρρωστημένες σεξουαλικές του ορέξεις και έτσι περνά κατευθείαν στη δράση.

Εκτεθειμένα σε σοβαρούς κινδύνους και έρμαια στις ορέξεις του κάθε επιτήδειου είναι τα ανήλικα παιδιά στη χώρα μας.
Ακόμη και μαθητές της Β” και Γ” Τάξης του Δημοτικού μπαινοβγαίνουν ανεξέλεγκτα σε ιστοσελίδες, διατηρούν προφίλ στο Facebook, ακόμη και ψεύτικα, κάνουν chat και συνομιλούν με αγνώστους, έχοντας άγνοια για τις «παγίδες» που έχουν στηθεί.
Οι λιλιπούτειοι της ψηφιακής γενιάς, μαγεμένοι από τον «μαγικό» κόσμο που ανοίγεται μπροστά τους, δεν είναι σε θέση να αναγνωρίσουν τους μεταμφιεσμένους «δράκους» που καραδοκούν.

Τα όσα αποκάλυψε στην «Espresso της Κυριακής» ο Γιώργος Κορμάς, συνεργάτης της Μονάδας Εφηβικής Υγείας του Νοσοκομείου Παίδων «Αγλαΐα Κυριακού», είναι γροθιά στο στομάχι.
Σύμφωνα με πανευρωπαϊκή έρευνα που πραγματοποιήθηκε το 2012, διαπιστώθηκε ότι ένα στα δύο παιδιά ηλικίας από 14 έως 16 ετών έχει προφίλ στο Facebook και συνομιλεί με αγνώστους!

«Πριν από μερικά χρόνια η ηλικία ένταξης των παιδιών στον εικονικό κόσμο του Facebook εντοπιζόταν στην Ε” και τη ΣΤ” Δημοτικού.
Τώρα, όμως, βλέπουμε πως τα ελληνόπουλα εντρυφούν μαζικά ήδη από τη Δ” Δημοτικού στον συγκεκριμένο κόμβο κοινωνικής δικτύωσης, ακόμη κι αν η χρήση του απαγορεύεται σε ανηλίκους κάτω των 13 ετών».

Τα μικρά παιδιά, εξηγεί ο κ. Κορμάς, μπαίνουν στο Facebook συχνά με την παρότρυνση μεγαλύτερων φίλων ή αδελφών τους, αλλά και των ίδιων των γονέων τους, οι οποίοι τους επιτρέπουν να μπαίνουν από τα δικά τους προφίλ. Κατακτώντας αυτό τον κόσμο, αποκομίζουν την αίσθηση πως μεγαλώνουν και κάνουν κάτι που το κάνουν μόνο οι μεγάλοι.
Σήμερα περισσότερα από 1.300.000 ελληνόπουλα ηλικίας από 13 έως 18 ετών έχουν πρόσβαση στο Facebook!

«Δυστυχώς, όμως, παιδιά σε αυτή την τρυφερή ηλικία μπορεί να πέσουν εύκολα θύματα παρενόχλησης και να υποστούν διάφορα.
Είναι πολύ μικρά για να διαχειριστούν σωστά τα προσωπικά τους δεδομένα και της οικογένειάς τους για να προστατευτούν από παιδόφιλους» προειδοποιεί ο κ. Κορμάς.

Η μεταμφίεση και τα μοιραία λάθη

Συνήθως τα παιδιά αναρτούν πολλά προσωπικά στοιχεία τους στη σελίδα τους στο Facebook, όπως φωτογραφίες, προσωπικά δεδομένα, ψυχολογική και οικογενειακή κατάσταση.
Αυτό τα μετατρέπει αυτόματα σε εύκολους στόχους.

«Οι παιδόφιλοι που καραδοκούν ψάχνουν για ευάλωτα παιδιά.
Μόλις τα εντοπίσουν, δημιουργούν ψεύτικο προφίλ στο Facebook, τους στέλνουν αίτημα φιλίας και παρουσιάζονται σαν συνομήλικοι, σαν οικογενειακοί φίλοι ή γνωστοί κάποιου μακρινού συγγενή και περνούν κατευθείαν στο διά ταύτα» εξηγεί ο κ. Κορμάς και προσθέτει:
«Τα παιδιά που “σερφάρουν” χωρίζονται σε δύο κατηγορίες:
τα επιπόλαια, τα οποία συνήθως είναι αγόρια που στο πλαίσιο της πλάκας για ποδοσφαιρικές ομάδες δέχονται μηνύματα από αγνώστους και απαντούν.

Αφού ο δράστης κερδίσει την εμπιστοσύνη του, καταφέρνει να “ψαρέψει”, να παρασύρει το παιδί λέγοντάς του να συναντηθούν για να του δώσει -δήθεν- εισιτήρια για αγώνα.
Η δεύτερη κατηγορία είναι τα συνεσταλμένα παιδιά, κυρίως κορίτσια.
Παιδιά που νιώθουν μοναξιά, που αναζητούν παρέα, που έχουν κενό οικογενειακό ή ψυχολογικό.
Σε αυτή την κατηγορία ανήκει και το 13χρονο κορίτσι που εξαφανίστηκε από τα Σπάτα».

Αυτά τα παιδιά οι δράστες τα προσεγγίζουν με ιδιαίτερη ευκολία.
Στην αρχή ρωτάνε σε ποιο μέρος του σπιτιού είναι ο υπολογιστής, για να τσεκάρουν αν μπορούν να συνομιλούν ανενόχλητα και για αρκετή ώρα.
«Έπειτα θέλουν να μάθουν πώς τα πάνε με την οικογένεια.
Αν υπάρχουν γονείς, αν είναι χωρισμένοι, αν έχουν προβλήματα.

Σιγά-σιγά προσπαθούν να κερδίσουν την εμπιστοσύνη τους και εμφανίζονται ως σωτήρες.
Η διαδικασία μπορεί να κρατήσει από έξι μήνες έως και ένα ή δύο χρόνια!
Αφού εκτιμήσουν ότι έχουν κερδίσει την εμπιστοσύνη τους, στέλνουν το εξής μήνυμα: “Μπορείς να κρατήσεις μυστικό;”
Η συνέχεια στις περισσότερες περιπτώσεις είναι τραγική.
Αφού τα παιδιά τούς εκμυστηρευτούν κάτι, τους στείλουν φωτογραφίες (συνήθως ημίγυμνες), μετά δέχονται εκβιασμούς.
Αυτοί οι άνθρωποι βιάζουν τα παιδιά πρώτα συναισθηματικά και έπειτα σωματικά…» λέει χαρακτηριστικά ο κ. Κορμάς.

ΑΠΟΠΛΑΝΗΣΕΙΣ ΜΕΣΩ FACEBOOK

Η περίπτωση της 13χρονης Χριστίνας η οποία «κλέφτηκε» με τον κατά δέκα χρόνια μεγαλύτερό της Αλβανό που γνώρισε στο Facebook δεν είναι η πρώτη και σίγουρα δεν θα είναι η τελευταία αρπαγής ή αποπλάνησης ανηλίκου που γίνεται μέσω της συγκεκριμένης σελίδας κοινωνικής δικτύωσης.
Απανωτά κρούσματα οργανωμένων κυκλωμάτων έχουν μετατρέψει την εν λόγω σελίδα σε ναρκοπέδιο.
Αλλά δεν είναι μόνο οι παιδόφιλοι που «ψαρεύουν» ανήλικα θύματα με στόχο να τα αποπλανήσουν ή και να τα απαγάγουν…
Ακόμη και ενήλικοι μοναχικοί και ευάλωτοι άνθρωποι που καταφεύγουν στο Facebook πέφτουν στα δίχτυα κακοποιών, κι αυτό συχνά κοστίζει ακόμη και τη ζωή τους!

Η πρόσφατη υπόθεση της Νίκαιας με την 24χρονη γυναίκα-«αράχνη» η οποία κατάφερε να παγιδεύσει στον ιστό της τον άτυχο Γιώργο Κολτσίδη και τον δολοφόνησε μαζί με τον 20χρονο συνεργό της για να τον ληστέψει είναι από τις πιο χαρακτηριστικές περιπτώσεις.

Η 24χρονη γνώρισε μέσω Facebook τον 30χρονο και έθεσε σε εφαρμογή το σατανικό της σχέδιο, όταν της αποκάλυψε πως ο πατέρας του διατηρούσε ενεχυροδανειστήριο.
Στο ραντεβού που έδωσαν στο διαμέρισμά του η αδίστακτη γυναίκα εμφανίστηκε μαζί με τρεις συνεργούς της, που έδεσαν, φίμωσαν και χτύπησαν τον άτυχο άνδρα με αποτέλεσμα να πεθάνει από ασφυξία.
Άρπαξαν 150.000 ευρώ και εξαφανίστηκαν, αλλά το ζευγάρι έπεσε στα χέρια της αστυνομίας.

Συγκλονιστική ήταν η υπόθεση της 22χρονης «δασκάλας του έρωτα» από το Ρέθυμνο που προσέγγιζε μέσω Facebook ανήλικα αγόρια ηλικίας από 10 έως 15 ετών και προφασιζόμενη ότι θα τα βοηθούσε στα μαθήματά τους, αποκτούσε φιλικές σχέσεις και όταν τα συναντούσε προχωρούσε σε ερωτικές πράξεις μαζί τους.
Η δράση της αποκαλύφθηκε όταν ένας 15χρονος μαθητής Γυμνασίου αποκάλυψε στους γονείς του ότι είχε πέσει θύμα των σεξουαλικών της ορέξεων.

Ένας 26χρονος από τη Δράμα «ψάρευε» ανήλικα κορίτσια στο Facebook και επικοινωνούσε μαζί τους ζητώντας τους να φωτογραφηθούν για γνωστό περιοδικό.
Όλα ήρθαν στο φως όταν μια 15χρονη αποκάλυψε στη μητέρα της πως είχε στείλει φωτογραφίες στο mail του δράστη, ο οποίος την απειλούσε ότι θα της δημοσιοποιήσει, αν δεν ενδώσει σε άσεμνες πράξεις κατά τη διάρκεια της επικοινωνίας τους μέσω κάμερας!

ΟΔΗΓΙΕΣ

«Αν οι γονείς διαπιστώσουν πως το ανήλικο παιδί τους είναι στο Facebook, καλό θα είναι να “σερφάρουν” μαζί του για να ελέγξουν τους φίλους του, να του εξηγήσουν πως οι φίλοι των φίλων του δεν είναι απαραίτητα και δικοί του φίλοι, να του δώσουν να καταλάβει πως δεν πρέπει να απαντά σε μηνύματα από άγνωστα άτομα και να το πείσουν να ενημερώνει σε περίπτωση που υποστεί παρενόχληση», συνιστά ο Γιώργος Κορμάς.

Όπως λέει ίδιος, «οι γονείς δεν πρέπει να είναι φοβικοί.
Eνα στα πέντε παιδιά θα ενοχληθούν κάποια στιγμή.
Αν τα αποκλείσει από το Iντερνετ, αυτά θα βρουν τρόπο να μπουν.
Πρέπει να είναι κοντά στα παιδιά και να τους δείχνουν εμπιστοσύνη.
Έτσι και τα παιδιά θα τους λένε τα μυστικά τους».

«Τα μικρότερα των 12 ετών παιδιά απαγορεύεται ρητά να μπαίνουν στο Διαδίκτυο.
Σε αυτή την ηλικία είναι εύκολο να παρασυρθούν.
Εφόσον όμως “σερφάρουν”, τότε οι γονείς θα πρέπει να μπουν στις ρυθμίσεις απορρήτου του Facebook και να μπλοκάρουν τη διαδικασία υποδοχής μηνυμάτων από αγνώστους, τα αιτήματα φιλίας, καθώς και να μη βγαίνει το προφίλ στις μηχανές αναζήτησης.
Το πιο βασικό είναι να καθίσει ο γονιός μαζί με το παιδί και να του πει ποιοι είναι οι φίλοι του».

Η ΔΙΩΞΗ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΕΓΚΛΗΜΑΤΟΣ.

Διαδικτυακές «περιπολίες» καθ” όλη τη διάρκεια του 24ώρου πραγματοποιούν καθημερινά τα στελέχη της Διεύθυνσης Δίωξης Ηλεκτρονικού Εγκλήματος της ΕΛ.ΑΣ. στο Facebook αναζητώντας επικίνδυνους τύπους που «ψαρεύουν» ανήλικα παιδιά στα θολά νερά του Ίντερνετ.
Άνθρωποι με περίεργα γούστα, τύποι που αρέσκονται σε φάρσες δημιουργώντας ψεύτικα προφίλ, κυρίως επωνύμων, αλλά και σοβαρές περιπτώσεις παιδόφιλων με ανατριχιαστικά σύνδρομα και φετίχ ευδοκιμούν στον παγκόσμιο «κήπο» που λέγεται Facebook και φιλοξενεί «κάθε καρυδιάς καρύδι».

Για τον λόγο αυτό τα «λαγωνικά» της Δίωξης είναι σε άμεση επαφή με την εταιρεία διαχείρισης του Facebook.
Σε κάθε αίτημα για χορήγηση ηλεκτρονικών αποτυπωμάτων που έχουν ζητήσει οι cybercops της ΕΛ.ΑΣ. η μητρική εταιρεία ανταποκρίνεται άμεσα στέλνοντάς τους όλα τα στοιχεία που έχει αποθηκευμένα στα αρχεία της για την ταυτότητα των χρηστών της ιστοσελίδας.

Όμως, οι αστυνομικοί στήνουν και διαδικτυακές «παγίδες» σε παιδεραστές και παιδόφιλους τους οποίους παγιδεύουν με το ίδιο modus operandi.
Δηλαδή, δημιουργώντας ψεύτικα προφίλ στα οποία εμφανίζονται ως ανήλικοι που αναζητούν φίλους και φίλες!

Χαρακτηριστική είναι η περίπτωση ενός αστυνομικού της Δίωξης οποίος δημιούργησε πριν από δύο χρόνια ψεύτικο προφίλ με το οποίο εμφανιζόταν ως 13χρονος που αναζητά φίλους μέσω του Facebook.
Το «δόλωμα» που έριξε στα σκοτάδια του Διαδικτύου «έπιασε» έναν Γάλλο που εμφανίστηκε αρχικά ως έφηβος και άρχισε να συνομιλεί στα αγγλικά με τον δήθεν ανήλικο.
Αφού η… γνωριμία προχώρησε, αποκάλυψε στον «13χρονο» την πραγματική του ηλικία και εξέφρασε την επιθυμία να έλθει στην Ελλάδα ώστε να συναντηθούν.

Τον Ιούλιο του 2011 ο 40χρονος Γάλλος ήρθε στην Αθήνα και αμέσως τέθηκε υπό τη διακριτική του παρακολούθηση.
Στο ραντεβού που έκλεισε ο Γάλλος με τον «ανήλικο» εκείνος δεν εμφανίστηκε.
Άλλωστε, οι αστυνομικοί δεν μπορούσαν να τον συλλάβουν, καθώς δεν είχε διαπράξει κάποιο αδίκημα στην Ελλάδα.
Οι αστυνομικοί τον φωτογράφησαν και διαβίβασαν τα στοιχεία που συγκέντρωσαν στην Ιντερπόλ και τη γαλλική Αστυνομία.
Μόλις ο 40χρονος επέστρεψε στο Παρίσι, προσήχθη και διαπιστώθηκε πως ταξίδευε συχνά στην Ταϊλάνδη, όπου είχε παιδοφιλική δραστηριότητα.

Τετάρτη 10 Δεκεμβρίου 2014

Shadow of mordor

Αύριο θα δείτε ένα ωραίο παιχνίδι ελπίζω να σας αρέσει όπως και εμένα!!!!!!!!

Πείνασα

The Hunger Games: Mockingjay-Part 1





ΠΛΟΚΗ

Αφού καταστρέψει τους αγώνες, η Katniss( Jennifer Lawrence) μεταφέρεται στην District 13 μιας και η 12 έχει καταστραφεί. Εκεί συναντάει την πρόεδρο Coin (Julianne Moore), η οποία την πείθει να γίνει το σύμβολο της επανάστασης, ενώ ταυτόχρονα προσπαθεί να σώσει τον Peeta (Josh Hutcherson) απο την Capitol.



Κριτική/Σχόλια

Όταν βγήκε το πρώτο Hunger Games όπως και οι περισσότεροι ψάρωσα κι έγω. Μαζευόμαστε λοιπόν παρέα και λέμε να πάμε σινεμά να το δούμε.Ομολογώ ότι μας άφησε κάποια ανάμεικτα συναισθήματαμιας και πρόκειται για ένα μέτριο πρώτο μέρος. Μετά από ένα χρόνο βγαίνει το δυο. Βλέπουμε κι αυτό λοιπόν... Καμιά αλλαγή συναισθημάτων προς το καλύτερο μόνο προςτο χειρότερο καθώς το δεύτερο μέρος των ταινιών Hunger Games είναι μια ακριβής μεταφορά του πρώτου με διαφορετικό φινάλε.Η λίγη παραπάνω δράση δεν  σώζει την ταινία απο την κάτω βόλτα που είχε ξεκινήσει και ήταν αναπόφευκτη. Παρ όλα αυτά όμως και η πρώτη και η δεύτερη ταινία είναι σχετικά μέτριες και μπορεί να της δει κάποιος χωρίς να θέλει να κάψει τα μάτια του μετά. Απ ότι φαίνεται όμως δεν τους ήταν αρκετός ο κατήφορος που είχε ξεκινήσει ήδη από την δεύτερη ταινία και στην τρίτη το αποτελειώσανε. Φτιάξανε δηλαδή ένα 3ο μέρος με διάρκεια 2 ώρες γεμάτο με ανούσια πλάνα και σκηνές, καθώς το σημαντικό κομμάτι του είναι μόνο το τελευταίο μισάωρο.Σε όλη την υπόλοιπη διάρκεια η πλευρά της District 13 με οπλο την Katniss και η Capitol με οπλο τον Peeta ανταλλάσουν βιντεάκια σαν τις αδερφές. Όταν κάνουν διάλειμμα από την ενδιαφέρουσα αυτή ασχολία, η Lady Gaga του συμπαντος του Hunger Games μαζι με την Katniss βλέπουν τα φορέματα και τις στόλες που της είχε σχεδιάσει ο gay αράπης από την προηγούμενη ταινία, επισκέπτονται κάτι Ινδούς στα νοσοκομεία και μαζεύουν  τριαντάφυλλα λες και είναι οι καθαρίστριες στο live του Παντελίδη. Το πιο κορυφαίο σημείο είναι που έξω γαμιέται ο Δίας λόγω του βομβαρδισμού που κάνει η Capitol στην District 13 και η Katniss κάθεται και κοροϊδεύει ένα γάτο με το φως του φακού και σκέφτεται πως θα λύσει τα γκομενικά της καθώς είναι διχασμένη ανάμεσα στην ψωλή το Gale και του Peeta αλλά απ ότι φαίνεται καμιά λύση δεν την ικανοποεί και θα το πάει για παρτούζα (ιδού η πρωταγωνίστρια κυρίες και κύριοι clap clap). Τέλος πάντων για να μην τα ισοπεδώνουμε όλα είναι σημαντικό να αναφερθούμε στο γεγονός ότι με το φινάλε της  η 3η  ταινία  μας  προετοιμάζει  για ένα  γεμάτο ένταση και δράση 4ο και τελευταίο μέρος στο saga των  ταινιών,  Hunger Games,  ένα φινάλε που  εύχομαι να  αντισταθμίσει το αίσχος του τρίτου μέρους. 

Βαθμολογία : 8/10

Interstellar Παναγίτσα μου

Interstellar






ΠΛΟΚΗ

Μια  ομάδα αστροναυτών-εξερευνητών πραγματοποιούν ένα ταξίδι μέσω μιας σκουληκότρυπας στην αναζήτηση ενός νέου πλανήτη που θα φιλοξενήσει την ανθρωπότητα.

Κριτική/Σχόλια


Ακούω λοιπόν ότι βγάζει νέα ταινία ο Nollan. Ωραία λέω κάτι καλό θα παιχτεί εδώ. Για όσους δεν ξέρουν ο  Christopher Nollan είναι ένας εκ των καλύτερων σκηνοθετών, γνωστός για κάποιες από τις καλύτερες ταινίες όλων των εποχών( Batman Βegins, The Dark Knight, The Dark Knight Rises, Inception The Prestige...)Η χαρά έγινε διπλή όταν έμαθα ότι στο ρόλο του πρωταγωνιστή θα είναι ο ένας και μοναδικός, απίστευτος και τρομερός... Matthew McConaughey!! Καλύτερα δεν θα μπορούσε να είναι.. Την ομάδα συμπληρώνουν η Anne Hathaway, η οποία και να μην έπαιζε δεν θα με πείραζε ιδιαίτερα, ο Alfred (Michael Caine) και η πολυσηζητημένη και ταλαντούχα ηθοποιός Jessica Castain. Έχουμε δηλαδή ένα ολοκληρωμένο πολύ δυνατό cast σε συνδιασμό με έναν κορυφαίο σκηνοθέτη. Το μοναδικό πράγμα που μου δημιουργούσε ένα μικρο φόβο-άγχος ήταν ότι πρόκειται για ταινία επιστημονικής φαντασίας και μάλιστα μεγάλης διάρκειας καθώς φτάνει σε διάρκεια σχεδόν τις 3 ώρες. Έτσι λοιπόν φοβόμουν μήπως καταλήξει να γίνει λίγο βαρετή ή επαναλαμβανόμενη και κουραστική. Ήξερα πως πρόκειται για ταινία έπος αλλά έλεγα μήπως αυτή πρόκειται να είναι η ατέλεια μέσα σε αυτό το συνολικό της μεγαλείο.Έκανα λάθος. Η ταινία όχι μόνο δεν είναι βαρετή αλλά καταφέρνει να κρατήσει προσκολλημένο σε όλη της διάρκεια. Σε κάνει να χαθείς μέσα στο σκηνοθετικό και επιστημονικό της βάθος και νόημα.Τα πλάνα και η μουσική σε μαγεύουν και οι ηθοποιοί στέκονται αντάξιοι των προσδοκιών. Το τέλος μάλιστα είναι τόσο βαθύ που κάνει την υπόλοιπη ταινία να μοιάζει με τα ρηχά νερά που πλατσουρίζαμε στα 5 μας γιατί η μαμά δεν μας άφηνε να πάμε πιο βαθιά.. Όσοι λοιπόν δεν την έχετε δει ακόμα πηγαίνετε να τη δείτε οπωσδήποτε γιατί πρόκειται για μια από τις καλύτερες ταινίες της χρονιάς.

Βαθμολογία GeekSpot: 9.5/10
http://geekspot360.blogspot.gr/2014/11/interstellar.html

Τρίτη 25 Νοεμβρίου 2014

Καινούριο Xmen

X men: Days of Future Past





ΠΛΟΚΗ

Οι X men στέλνουν στο μακρινό παρελθόν τον Wolverine, σε μια τελευταία τους προσπάθεια να αλλάξουν την ιστορία και να αποτρέψουν γεγονότα  που είχαν άσχημες συνέπειες τόσο σε μεταλλαγμένους όσο και ανθρώπους.


ΚΡΙΤΙΚΗ


Μας το παρουσίαζαν ως top και φαντασμαγορικό αλλά όχι. Όσες καλές σκηνές δείχνει στο trailer τόσες είναι και σε όλη την ταινία. Είναι λες και προσπάθησαν να φτιάξουν μια ταινία X men όπου οι χαρακτήρες διαπραγματεύονται σαν σε δικανικό δράμα. Πήγαμε να δούμε X men και από το τόσο μπλα μπλα νομίζαμε θα βγει η Σταματίνα Τσιμτσιλή και θα μας παρουσιάσει τα κουτσομπολιστικα της show biz.Εντάξει ίσως βέβαια γινόμαστε υπερβολικοί καθώς υπάρχουν και κάποιες πολύ ενδιαφέρουσες και καθοριστικές σκηνές. Αρκεί Μόνο να σκεφτούμε το χαμό που ετοιμάζεται να γίνει στα επόμενα X men εξαιτίας των όσων συνέβησαν σε αυτό. Σίγουρα λοιπόν είναι μία  ενδιαφέρουσα ταινία αλλά δεν είναι λίγες οι φορές που γίνεται κάπως βαρετή και σε κάνει να σκέφτεσαι γιατί δεν βάζουν μαξιλάρια στο cinema. Πέραν τώρα από το κομμάτι της ιστορίας, είναι γεμάτη όμορφα και απίστευτα visual και audio effects τα οποία γίνονται ορατά με τον καλύτερο και πιο μοναδικό τρόπο κατά τη διάρκεια εφαρμογής των ικανοτήτων από τους μεταλλαγμένους πρωταγωνιστές .H ταινία κατάφερε να πετύχει τεράστια εισπακτική επιτυχία παγκοσμίως και είχε απήχηση σε παιδικό άλλα και νεανικό και ενήλικο κοινό. 

Βαθμολογια: 7/10  MrTrollis, 8/10 RED

Τετάρτη 5 Νοεμβρίου 2014

12 πράγματα για τη δημιουργική σκέψη που δεν διδάχτηκες στο σχολείο






Μετάφραση: Άννα Παππά

Απόψεις για τη δημιουργική σκέψη που, συνήθως, δε διδάσκονται.

1. Είσαι δημιουργικός. 

Ο καλλιτέχνης δεν είναι κάποιο ειδικό άτομο. Ο κάθε ένας από εμάς είναι ένα ξεχωριστό είδος καλλιτέχνη. Ο καθένας μας γεννήθηκε για να σκέπτεται δημιουργικά και αυθόρμητα. Η μόνη διαφορά μεταξύ ενός δημιουργικού ανθρώπου και ενός μη δημιουργικού είναι μια μικρή δοξασία: 

Οι δημιουργικοί πιστεύουν ότι όντως είναι δημιουργικοί.

Σάββατο 25 Οκτωβρίου 2014

Godzilla

Παρασκευή, 16 Μαΐου 2014

Godzilla



ΠΛΟΚΗ

Το πιο δημοφιλές τέρας επιστρέφει στη μεγάλη οθόνη όχι για να απειλήσει, αυτή τη φόρα, άλλα για να προστατεύσει το ανθρωπινό είδος από μεγάλους κινδύνους που απειλούν την ύπαρξη και την επιβίωση του.


Κριτική

Σίγουρα κάτι που αξίζει να δεις στο cinema και δεν θα κλάψεις για τα λεφτά σου. Ένα από τα καλύτερα remake παλαιότερων ταινιών, καθώς η επιστροφή του Godzilla είναι τόσο δυνατή όσο ένα μπουκέτο στη μάπα από το Moahamed Ali. Η ταινία είναι από τις καλύτερες που κυκλοφόρησαν μέχρι στιγμής για το 2014 αλλά και από τις καλύτερες ταινίες του είδους. Η ιστορία είναι καλοφτιαγμένη και μελετημένη, τα εφέ και οι μάχες εντυπωσιακές. Μεγάλο συν στη ταινία δίνει η συμμετοχή του Bryan Cranston ( πιο γνωστός ως Walter White) ο οποίος για άλλη μια φόρα συναρπάζει με τις υποκριτικές του ικανότητες. Από το ξύπνημα του τεράστιου θεου μέχρι το τέλος του η δράση είναι ασταμάτητη τόσο από την πλευρά του τέρατος όσο και από την πλευρά των ανθρώπων. Φυσικά την προστασία των ανθρώπων εκτός από το Godzilla την αναλαμβάνει ... ποιος άλλος από την γλυκιά και στοργική Αμερική. Γιατί έτσι είναι. Ακόμα και αν γινόταν στο Τζιμπουτί ή Τσιμπουτι whatever ο χαμός η Αμερική θα ήταν εκεί να μας σώσει όλους γιατί νοιαζεται και μας αγαπάει όπως άλλωστε μας έχει δείξει μόνο σε άλλες 700.000 ταινίες. Γενικα παντως η ταινια ειναι πολυ καλη κατι που σιγουρα αξίζει να δεις και να περασεις 2+ ευχαριστες ωρες. Τα αρνητικά ειναι κυρίως δύο. Ο badassισμός του αμερικανικού στρατού ( εμείς πάμε έχουμε τις βομβάρες μας θα σας σώσουμε όλους και δεν κωλώνουμε απο τέρατα) και η απότομη διακοπή των μαχών ακριβώς στο σημείο που η αδρεναλινή κόντευε να ξεχυλίισει. Σίγουρα φαίνεται να υπαρχει ένα κενό όμως σε όσα προαναφέραμε. Αν ο GodzillaΣ και η Αμέρικα μάχονται στην ίδια πλευρά τότε ποιος ή ποιοι είναι ο αντίπαλοι?? Η συνέχεια επί της ο οθόνης( αθάνατο κλισέ)

Βαθμολογια: 8.5/10

Πέμπτη 16 Οκτωβρίου 2014

Grand Theft auto 5

Η rockstar ανακοίνωσε οτι την άνοιξη του 2013 θα κυκλοφορήσει το GTA V
για Ps3 & xbox360.


5 Νοεμβρίου αρχίζουν οι προπαραγγελίες.


Δεν έχουν πει ακόμα αν και πότε θα κυκλοφορήσει σε pc.
Δεν κάνει καμία εντύπωση βέβαια μιας και μιλάμε για καθαρά κονσολάδικο παιχνίδι.

...εκτός από φοβερά διασκεδαστικό, μιλάμε πάντα για παιχνίδι με μουσικάρες.

The Last of us

The Last of Us – Review



Το The Last of Us αποτελεί έναν από τους κορυφαίους τίτλους της τωρινής και όχι μόνο γενιάς στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Παρουσιάζει ένα τόσο ενοχλητικά ρεαλιστικό περιβάλλον, όπου σχεδόν θέλεις να κλήσεις τα μάτια και να αρνηθείς να δεχτείς για το πώς μπορεί να γίνει ο άνθρωπος, όταν βρεθεί μέσα στο χάος.
Η εμπειρία της επιβίωσης δεν ήταν ποτέ τόσο δυσάρεστη και συνάμα τόσο εθιστική, ώστε να μη μπορέσεις να αφήσεις το χειριστήριο, ενώ το παιχνίδι τιμά επάξια το +18 τίτλο που έχει πάρει, τονίζοντας το σε κάθε λεπτό της ιστορίας που εξελίσσεται μπροστά σου.

Σάββατο 4 Οκτωβρίου 2014

Call of Duty: World at War

Το Call of Duty: World at War είναι το πέμπτο παιχνίδι της θρυλικής πλέον σειράς παιχνιδιών μάχης πρώτου προσώπου. με ανεπανάληπτο ρεαλισμό. Η καινούργια συνέχεια επιτρέπει στον παίχτη να πάρει μέρος στις μάχες των Αμερικανών ενάντια στους Ιάπωνες στον Ειρηνικό Ωκεανό και στις μάχες του Κόκκινου Στρατού ενάντια στους Ναζι.

Τα γραφικά και ο ήχος κινούνται σε πολύ υψηλά επίπεδα ενω η ποικιλια απόστολων , όπλων και modes θα κρατησουν αμείωτο το ενδιαφέρον τόσο στο single οσο και στο multiplayer. 

Συνολικά 9.5/10 , το καλύτερο παιχνιδι με θέμα τον Β' Παγκοσμιο που έχει παρουσιαστεί ποτε.

Gears of War 2


Το Gears of War 2 είναι η συνέχεια ενός από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στην ιστορία του XBOX 360. Oπως και στο πρωτο και παλι έχετε το ρόλο του Marcus Fenix, ενός ήρωα του πολέμου εναντια στους Locust και επικεφαλή της ομάδας Delta.Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα 6 μήνες μετά τα γεγονότα του πρώτου Gears of War. Οι τελευταίες πόλεις στη Sera βυθίζονται και μια αντεπίθεση είναι η μοναδική ελπίδα για να σωθεί η ανθρωπότητα.

Το GΟW 2 συνδιάζει μια από τις κορυφαίες μηχανές γραφικών μαζί με πολυ ρεαλιστικό ήχο. Ολη η ουσια ομως είναι στο gameplay που προσφέρει εξελιγμένες δυνατότητες.
Μαζί με το campaign story που μπορεί να παιχτεί co-operative με δυο ατομα , ο τίτλος περιέχει επίσης, multiplayer mode δέκα ατόμων και το νέο Horde mode το οποίο επιτρέπει σε μέχρι πέντε online παίκτες να συνεργαστούν πολεμώντας ενάντια σε αντιπάλους που ελέγχονται από την AI του παιχνιδιού.

Συνολικα 10/10 , ενα απο τα κορυφαία παιχνίδια όλων των εποχών με εξελιγμένες οnline co-op και multiplayer δυνατότητες

Left 4 Dead

Το Left 4 Dead είναι ένα survival horror shooter. Κατά τη διάρκειά του αναλαμβάνετε το ρόλο ενός επιζόντα που προσπαθεί να βγει ζωντανός από τις ατέλειωτες ορδές zombie που έχουν κατακλύσει την πόλη. Μέχρι και τέσσερις παίκτες μπορούν να συνδεθούν διαδικτυακά και να αγωνιστούν ταυτόχρονα αφού ειναι απαραιτητη η συνεργασία μεταξύ των παικτών για να επιζήσουν, ενώ περιλαμβάνει και modes στα οποία οι μπορούν να παίξουν είτε ως zombie είτε ως επιζόντες.

Τα γραφικα συγκρινομενα με αλλα προσφατα παιχνιδια του 360 ειναι μαλλον μετρια ενω και ο τροπος που κινειται ο χαρακτηρας δεν ειναι πολυ ρεαλιστικος. Στο gameplay ειναι ενα διασκεδαστικο παιχνιδι ειδικα οταν παιζεται ταυτοχρονα απο 4 ατομα να ελεγχουν τους χαρακτηρες αλλα μετα απο λιγο η επανάληψη των ιδιων γεγονοτων γίνεται κουραστικη. 

Συνολικα 7.5/10 , εως ενα σημειο διασκεδαστικο αλλα μετριο σαν γραφικα και επαναλαμβανομενο.

Far Cry 2

το Far Cry 2 αφήνει πίσω του τους τροπικούς παραδείσους του FC1 και του Crysis. Αυτή τη φορά, η δράση μεταφέρεται στα βάθη της Αφρικής, και ο ήρωας είναι ένας μυστηριώδης μισθοφόρος με το όνομα Jackal. Tο παιχνιδι είναι χωρισμένο σε αποστολές, αλλά η σειρά και ο τρόπος με τον οποίο θα ολοκληρωθούν, εξαρτάται αποκλειστικά από τον παίκτη προσφεροντας ελευθερια κινησεων , αναπτυγμένο ΑΙ, ρεαλιστικο μοντελο φυσικης και πραγματικά αλληθοφανή περιβάλλοντα. 

Το κακο ειναι οτι οι αποστολες απο καποιο σημειο και μετα αρχιζουν να επαναλαμβάνονται με αποτελεσμα ο παιχτης να αρχισει να κουραζεται και απο τις διαδρομες με το αμαξι ενω ακομη και τα τοπια αν και καλοσχεδιασμενα ειναι παραλαγες του ιδιου θεματος.

Τελος το Online τμημα θα μπορουσε να ειναι πιο προσεγμενο αφου υστερει σε σχεση με αλλα FPS παιχνιδια.

Συνολικα 8/10 , ενα παιχνιδι που ειχε μεγαλες προοπτικες αλλα υστερει στις λεπτομερειες.

Saints Row 2

To Saints Row 2 ειναι είναι ενα παιχνιδι δράσης που καταπιάνεται με συγκρούσεις συμμοριών στα προτυπα του Grand Theft Auto. H διαφορα ειναι η μεγαλυτερη ελευθερια κινησων. Ο παιχτης καθοριζει το φυλλο , την εξωτερικη εμφανιση , το ντυσιμο , την συμπεριφορα και πολλες αλλες παραμετρους.

Τα βιντεο που συνοδευουν τις αποστολες εχουν χιουμοριστικα στοιχεια και προσφερουν αρκετες φορες γέλιο. Γενικα το παιχνιδι βασιζεται στο διασκεδαστικο gameplay και στην κορυφαια ηχητικη επενδυση (*) και οχι τοσο στα γραφικα που ειναι μετρια.

Συνολικα 8.5/10. Πιο διασκεδαστικο απο το GTA με οχι τοσο καλα γραφικα ομως.

(*) Έντεκα ξεχωριστοί ραδιοφωνικοί σταθμοί και περισσότερα από εκατό τραγούδια. Αρκετα απο τα τραγουδια ειναι γνωστες επιτυχιες. Με εκπληξη ακουσα ως και το "Take on me" των A-HA!!!

Brothers in Arms

To Brothers in Arms - Hell's Highway φερνει τον παιχτη στο επίκεντρο του B' Παγκοσμίου Πολέμου καθως διαδραματίζεται κατά τη διάρκεια της επιχείρησης Market Garden , μιας φιλόδοξης επίθεσης των Συμμάχων στην καρδιά της Κατεχομενης απο τους Γερμανους Ολλανδίας, με σκοπό τον τερματισμό του πολέμου.

Τα γραφικα και ο ηχος κινουνται σε πολυ υψηλα επιπεδα , ενω ο παιχτης εκτος απο το να σκοτωνει τους αντιπαλους πρεπει να καθοδηγει και τους συντροφους του ωστε να τον βοηθουν αποτελεσματικα στην επιτευξη των αποστολων.

Απο την αλλη υπαρχουν και ορισμενα αρνητικα οπως ο χειρισμος που μερικες φορες γινεται λιγο περιπλοκος ενω και ο χαρακτηρας που ελεγχει ο παιχτης ειναι λιγο δυσκινητος σε σχεση με αλλα παρομοια παιχνιδια (πχ. Call of Duty).

Συνολικα 8.5/10 , ενα παιχνιδι Must για τους φιλους των WW2 shooters αλλα δεν φτανει τα κορυφαια του ειδους.

Pure

To Pure ειναι ενα παιχνιδι αγωνων με μηχανες ATV (all terain vehicle). 

Τα γραφικα και τα περιβαλλοντα ειναι πολυ καλοσχεδιασμενα , ενω ο επισης προσεγμενος ηχος αποτελειται κυριως απο τραγουδια συγκροτηματων rock και εναλλακτικής μουσικης.
Το παιχνιδι σε βαζει απευθειας μεσα στην δραση και χαρακτηριζεται απο την υψηλη Αrtificial Inteligence των αντιπαλων ενω δεν λειπουν οι δυνατοτητες βελτιωσης και customise των μηχανων.

Συνολικα θα του εβαζα ενα 9/10 γιατι αποτελει ενα απο τα καλυτερα παιχνιδια μηχανοκινητου αθλητισμου που κυκλοφορουν.
http://avclub.gr/forum/showthread.php/34470-%CE%9A%CF%81%CE%B9%CF%84%CE%B9%CE%BA%CE%B5%CF%82-%CF%80%CE%B1%CE%B9%CF%87%CE%BD%CE%B9%CE%B4%CE%B9%CF%89%CE%BD-XBOX-360

Fracture

To Fracture ειναι ενα παιχνιδι βολων τριτου προσωπου. 

Εξελίσσεται στο μελλον οπου ο παιχτης αναλαμβανει να νικησει στον εμφυλιο πολεμο που εχει ξεσπασει στις πάλαι ποτε Ηνωμενες Πολιτείες.

Το πρωτοτυπο στοιχειο που ειπεισέρχεται ειναι η δυνατοτητα χρησιμοποιησης του περιβαλλοντος και συγκεκριμενα του εδαφους (terrain deformation) για την επιτευξη των στοχων και των αποστολων. 

Το γραφικα ειναι αρκετα καλα (οχι ομως κορυφαια) οπως και τα ηχητικά εφε. To soundtrack ομως ειναι σχετικα φτωχο και περιοριζεται μονο στα απολυτως απαραιτητα.

Η τεχνητη νοημοσυνη ειναι μετρια ομως και σε ορισμενα σημεια η χρηση του terrain deformation πρεπει να γινει με περιπλοκο τροπο και μπορει να καταντησει εκνευριστικο.

Συνολικα θα ελεγα 8/10. Μια αρκετα καλη προσπαθεια που θα μπορουσε ομως να ειναι ακομη καλυτερη.

Golden Axe

To Golden Axe: Beast Rider ειναι ενα νεο επεισοδιο της παλιας και γνωστης σειρας για τις κονσολες νεας γενιας.
Ο παιχτης παιρνει το ρολο της Αμαζονας Tyris Flare η οποια ξεκιναει την περιπετεια με στοχο την εκδικηση αλλα και την νικη εναντια στο υπερτατο κακο.
Το νεο στοιχειο που εχει εισαχθει στο gameplay ειναι τα τεραστια τερατα που μπορει να καβαλησει η Tyris και τα οποια την βοηθουν στην ολοκληρωση των αποστολων.
Το κακο ομως ειναι οτι στην πραξη ολα τα παραπανω μετουσιωνονται σε ενα πολυ μετριο παιχνιδι με γραφικα που θυμιζουν παιχνιδι 5ετιας και gameplay που γινεται εκνευριστικο πολλες φορες τοσο με το χειρισμο οσο και με την αυτοματη λειτουργια της καμερας που αργει να ανταποκριθει και αφηνει τον παιχτη ξεκρεμαστο χωρις να εχει οπτικη επαφη με τους αντιπαλους. Ακομη και ο ηχος περιοριζεται μονο στα απολυτως απαραιτητα.

Συνολικα θα ελεγα 4/10. Ενα πολυ μετριο παιχνιδι που δεν συνισταται ουτε για τους φανς της σειρας Golden Axe.

Πέμπτη 2 Οκτωβρίου 2014

God Of War 4


“Ου ου, Κράααατεεεεε, ου ου!” Ε ναι, είναι λίγο περίεργη η προσφώνηση, αλλά έτσι θα φωνάζουμε από εδώ και πέρα τον μεγάλο Έλληνα των video games (καλά εντάξει το “ου ου” μπορούμε να το παραλείψουμε). Γιατί αν είναι να τον φωνάξεις Κρέιτος τί την έχεις την ελληνική μεταγλώττιση;Επαναλάβετε δυνατά μετά από μένα: ο Κράτος, του Κράτου, τον Κράτο, ω Κράτε...
Ο Κράτος έχει νεύρα. Ο Κράτος μισεί ότι πετάει, ότι κολυμπάει και ότι κινείται σε ακτίνα 15 χλμ. Αλλά δεν ήταν πάντα έτσι, κάποτε είχε και άλλα συναισθήματα που τα πήραν μαζί τους γυναίκα και κόρη στα Ηλύσια Πεδία, αφού τις έσφαξε στο γόνατο γιατί είχε κριθαράκι στα μάτια και δεν έβλεπε προς τα που πήγαιναν τα όπλα. Στην Ανάβαση του Κράτου λοιπόν, βλέπουμε έναν άλλο Κράτο. Έναν Κράτο που πονάει και οι Ερινύες τον κυνηγούν σε βουνά και λαγκάδια. Κάπου οι δημιουργοί βέβαια φαίνεται να έχουν ψιλοχάσει ή εξαντλήσει την ελληνική μυθολογία. Ο ήρωας πολεμά από μύγες μέχρι και ανθρωπόμορφους ελέφαντες που είναι λίγο ξέμπαρκοι στο αρχαιοελληνικό σκηνικό, αλλά κάτι παραπάνω ξέρει η Santa Monica, ποιος είμαι εγώ που θα τους αμφισβητήσω.
To God of War: Ascension θυμίζει περισσότερο το God of War 2 και λιγότερο το τρίτο μέρος της σειράς που ήταν πιο θεαματικό και σκοτεινό. Μιλάμε για πιο ανοιχτά επίπεδα, πιο φωτεινά και λιγότερες σκηνοθετικές ταρζανιές με πλάνα αλ'αμερικέν. Το παιχνίδι είναι hack'n'slash με τα όλα του και ακολουθεί ακριβώς τη συνταγή των προκατόχων του χωρίς να παρεκκλίνει. Αυτό το κάνει αυτόματα κορυφαίο στο είδος του, άλλα και στάσιμο σε σχέση ακόμη και με το πρώτο παιχνίδι που κυκλοφόρησε πριν οκτώ χρόνια.
Οι λεπίδες του χάους επιστρέφουν και πλαισιώνονται από νέα (;) όπλα που βέβαια είναι σαν τις λεπίδες του χάους μόνο με διαφορετικές “χορευτικές” κινήσεις και άλλα χρώματα. Οι μαγικές δυνάμεις προέρχονται από τους θεούς του Ολύμπου (Άρης – φωτιά, Ποσειδώνας – Πάγος, Δίας – Κεραυνός, Άδης – ψυχές) και ως συνήθως καταλήγετε να χρησιμοποιείται μία άντε δύο το πολύ. Προχωρώντας αναβαθμίζετε τα όπλα σας και αποκτάτε νέες κινήσεις/μαγείες. Λαμβάνοντας κόκκινα orbs αναβαθμίζετε όπλα, με τα μπλε την μαγεία και με τα πράσινα την ενέργεια. Φυσικά επιστρέφουν τα φτερά του φοίνικα και τα μάτια της γοργόνας, μαζεύοντας τα οποία μπορείτε να μεγαλώσετε την μπάρα υγείας και μαγείας αντίστοιχα. Το να τα βρείτε πλέον είναι παιχνιδάκι, αφού και οι δημιουργοί ούτε που προσπάθησαν να τα κρύψουν. Υπάρχουν νέες δυνάμεις, όπως το φυλακτό του Ουροβόρου που σας δίνει τη δυνατότητα της “Αποσύνθεσης” ή της “Ίασης” με την οποία μπορείτε να επαναφέρετε κατεστραμμένα αντικείμενα ή να καταστρέψετε άλλα. Ωραία τα εφέ της δύναμης του Ουροβόρου αλλά δυστυχώς δεν είναι και πολύ δύσκολοι οι γρίφοι που το χρησιμοποιούν.
Καλά άσε τα καλοπιάσματα. Όταν έπεφτες πάνω στα σπαθιά μου καθόλου δεν με σκεφτόσουν...

Ο Κράτος έχει ζηλέψει τον Αραχνάνθρωπο, καθώς πλέον σκαρφαλώνει και σούρνεται στους τοίχους με περίσσια άνεση. Εκτός από τον Αραχνάνθρωπο ο Κράτος ζήλεψε και τον Silver Surfer, αφού όπου βρει κατηφορούλα αρχίζει το γλίστρημα. Πολύ snowboard λέμε. Αυτά τα νέα platformικά στοιχεία δεν έχουν λόγο ύπαρξης και αφήνουν μια αίσθηση “ελαφράδας” στον χαρακτήρα και το animation του. Η κάμερα, προσπαθώντας να εντυπωσιάσει, κολλάει σε μακρινά σημεία και ενώ σας επιτίθενται οι εχθροί, εσείς βλέπετε κάτι κουκκίδες να μάχονται και προσπαθείτε να προχωρήσετε για να ακολουθήσει ο “σκηνοθέτης” και να μην μαντεύετε τί γίνεται. Η εικόνα του game over είναι ανατριχιαστική, καθώς το μήνυμα “ΕΙΣΑΙ ΝΕΚΡΟΣ” δεν αφήνει περιθώρια για παρερμηνείες, κάνοντας σας να φτύνεστε και να κουνιέστε σαν επιληπτικοί από τις θέσεις σας.
Τα γραφικά είναι πολύ όμορφα και λεπτομερή, αλλά επιτρέψτε μου να προτιμώ την σκοτεινή ατμόσφαιρά του τρίτου παιχνιδιού και τον εξοργισμένο Κράτο, παρά τον λίγο μαλακό (όσο μπορεί να είναι μαλακός ο Κράτος) του Ascension. Εννοείται ότι το soundtrack είναι επικό με γνωστές αλλά και νέες μελωδίες που δένουν με το σφάξιμο και το αιματοβαμμένο σκηνικό. Η ελληνική μεταγλώττιση είναι αρκετά καλή. Ναι, στην αρχή ένιωθα κάπως περίεργα ακούγοντας ελληνικά, αλλά αυτό είναι λογικό αφού έχω συνδυάσει τον Κράτο με μια συγκεκριμένη φωνή και μου κακοφάνηκε. Μετά από μερικές cutscenes τον συνήθισα. Βέβαια, τώρα μου θυμίζει ηθοποιό πορνό με αυτή τη φωνή, αλλά του ταιριάζει. Για όσους θέλουν να ακούν στα αγγλικά αλλά δεν έχουν ούτε το λόουερ με C, μπορούν να ρυθμίσουν την γλώσσα στα αγγλικά και τους υπότιτλους στα ελληνικά και γενικά να κάνουν οποιονδήποτε συνδυασμό διαλόγων-υποτίτλων θέλουν. Μπράβο στη Sony για την προσπάθεια που κάνει τον τελευταίο καιρό βάζοντας ελληνικά στα παιχνίδια!
Το multiplayer ήρθε λίγο σαν σοκ όταν ανακοινώθηκε, καθώς όλοι σκεφτήκαμε δεν ταιριάζει ιδιαίτερα σε God of War. Η αλήθεια είναι ότι το multiplayer είναι καλοφτιαγμένο και αρκετά ξεχωριστό, όπως είναι και το μονό παιχνίδι. Στο online δύο ομάδες των τεσσάρων ή δύο παιχτών ρίχνονται σε μια αρένα και αλληλοσφάζονται, σε free for all και capture the flag ματς. Αρκετός κόσμος online, με πολλές σφαγές, σε ένα διαδικτυακό παιχνίδι με στρατηγική και λιγότερο button mashing. Σας δίνεται η δυνατότητα να επιλέξετε τον θεό για τον οποίο σφάζετε κόσμο (Δίας, Άρης, Ποσειδώνας, Άδης) και να πάρετε τις αντίστοιχες δυνάμεις. Μπορείτε να παραμετροποιείτε τον χαρακτήρα σας αλλά και τα όπλα του. Όσο ανεβαίνετε επίπεδο ξεκλειδώνονται νέα όπλα και αναβαθμίσεις πανοπλίας και μαγείας, που είναι αρκετές για να σας κάνουν να επιλέξετε στρατηγική πριν αποφασίσετε ποια θα χρησιμοποιήσετε.
Καλέ εσύ με το μεταλλιζέ σετάκι, πήρε φωτιά το τσαντάκι σου!

Το God of War: Ascension είναι ένα υπέροχο hack'n'slash, το οποίο όμως και πάλι δεν τολμά και μας δίνει τη γνωστή -αλλά πάντα αγαπημένη- συνταγή. Ίσως στο PS4 μαζί με την τεχνολογία να δούμε μεγάλα βήματα και στο gameplay της σειράς God of War. Αλλιώς μας κόβω να παίρνουμε τις Super HD Collections των προηγούμενων παιχνιδιών...

Παλιό, καλό, αγαπημένο σφαξίδι

Όμορφες πίστες και καλοφτιαγμένα μοντέλα χαρακτήρων

Καλή προσθήκη το multiplayer

Εξ ολοκλήρου μεταφρασμένο και μεταγλωττισμένο στα ελληνικά

Κάποια όχι και τόσο αρχαιοελληνικά στοιχεία (μα μύγες;;;)

Καθόλου τολμηρό, κολλημένο στο παρελθόν

Τετάρτη 1 Οκτωβρίου 2014

ΟΙ ιστορία του Assassins creed


  Η εταιρεία Ubisoft  τα τελευταία χρόνια έχει κερδίσει πολλούς gamers, φίλους των action-adventure games με τη σειρά παιχνιδιών Assasin's Creed. Το franchise δεν περιορίζεται μόνο στα games αλλά κατάφερε να τα προωθήσει και με άλλους τρόπους όπως βιβλία, μικρά films καθώς φυσικά και με την official ταινία που αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2015.  Η σειρά έχει πετύχει το αδιανόητο καθώς το πλούσιο story της και η διαφορετικότητα των παιχνιδιών της, μιας και κάθε φορά καταφέρνει να μας ταξιδεύει σε διαφορετικές χρονολογίες και διαφορετικά ιστορικά γεγονότα, της δίνει τη δυνατότητα κυκλοφορίας νέου τίτλου  κάθε χρόνο. Ωραία φτάνει με τα γνωστά κωλίδια περνάμε στην ουσία:

Τετάρτη 24 Σεπτεμβρίου 2014

Η συμφωνία έκλεισε στα 2.5 δισεκατομμύρια δολάρια. [UPDATE]
Η Mojang, η εταιρεία ανάπτυξης του εξαιρετικά επιτυχημένου Minecraft, είναι πολύ πιθανό να εξαγοραστεί από την Microsoft.
Σύμφωνα με δημοσίευμα του Wall Street Journal, οι δύο εταιρείες βρίσκονται σε προχωρημένες συζητήσεις και το deal δεν αποκλείεται να ολοκληρωθεί ακόμη και αυτή την εβδομάδα. Οι πήγες του Wall Street Journal προέρχονται από ένα άτομο που γνωρίζει καλά την όλη υπόθεση, αν και για ευνόητους λόγους το άτομο αυτό επιθυμεί να διατηρήσει την ανωνυμία του.
Στην περίπτωση που η Microsoft εξαγοράσει την Mojang θα χρειαστεί να δαπανήσει 2 δισεκατομμύρια δολάρια, παρόλα αυτά είναι γεγονός ότι το Minecraft αποτελεί έναν από τους πιο εμπορικά επιτυχημένους τίτλους των τελευταίων ετών, καθώς έχει πουλήσει συνολικά 54 εκατομμύρια αντίτυπα. Αξίζει πάντως να σημειωθεί ότι και την προηγούμενη χρονιά είχαν ακουστεί φήμες για την εξαγορά της Mojang, τότε μάλιστα τα στελέχη της είχαν υποστηρίξει ότι είχαν δεχθεί προσφορές από όλες τις μεγάλες εταιρείες της βιομηχανίας των video games.
[UPDATE] Σύμφωνα με πρόσφατο δημοσίευμα του Bloomberg, ο δημιουργός του Minecraft, Markkus "Notch" Persson ήταν αυτός που προσέγγισε την Microsoft για την εξαγορά της Mojang. Ο εκκεντρικός developer που αρκετές φορές στο παρελθόν είχε εκφραστεί με διόλου κολακευτικά σχόλια για την αμερικανική εταιρεία φαίνεται πως άλλαξε την στάση του από την στιγμή που γνωρίστηκε προσωπικά με τον Phil Spencer, τον διευθυντή του Xbox brand.
Στην περίπτωση που πάντως ολοκληρωθεί η συμφωνία θα έχει εξαιρετικό ενδιαφέρον να δούμε τι θα γίνει με τις εκδόσεις του Minecraft για τις κονσόλες της Sony. Θυμίζουμε ότι το Minecraft διατίθεται ήδη για PS4 και PS3, ενώ πολύ σύντομα θα κυκλοφορήσει και στο PS Vita.

[UPDATE 2: 16/9/14 - Επίσημη ανακοίνωση εξαγοράς της Mojang] Η Microsoft ανακοίνωσε επίσημα ότι προχώρησε στην εξαγορά της Mojang, με την συμφωνία να κλείνει στα 2.5 δισεκατομμύρια δολάρια, δηλαδή περίπου 1.93 δισεκατομμύρια ευρώ!
Μετά το πέρας της εξαγοράς (που θα ολοκληρωθεί στα τέλη του 2014), οι ιδρυτές της εταιρείας πίσω από το Minecraft, μεταξύ των οποίων είναι ο Markus "Notch" Persson, θα φύγουν από την Mojang (σύμφωνα με δική τους απόφαση), παρόλα αυτά, ο Jens Bergensten που τελεί τον ρόλο του lead developer, θα παραμείνει στην θέση του. Η Microsoft δήλωσε ότι θα συνεχίσει να υποστηρίζει το Minecraft σε όλες τις πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των κονσολών της Sony.
Ο Phil Spencer, ο επικεφαλής των τμημάτων Xbox και Microsoft Studios, ανέφερε ότι οι τεχνολογίες της Microsoft (μεταξύ των οποίων συμπεριλαμβάνονται οι cloud servers της) θα βοηθήσουν το Minecraft να προσφέρει "γρηγορότερους" και πιο πλούσιους κόσμους, ενώ η Mojang θα έχει στα χέρια της πιο δυνατά εργαλεία ανάπτυξης. Οι cloud servers της Microsoft θα έχουν ως αποτέλεσμα να απολαμβάνετε και βελτιωμένους τρόπους αλληλεπίδρασης με http://www.gameworld.gr/component/content/article/179-%CE%B5%CE%B9%CE%B4%CE%AE%CF%83%CE%B5%CE%B9%CF%82/2014-05-19-05-44-56/19435-minecraft-i-microsoft-thelei-na-agorasei-tin-mojangτο community του παιχνιδιού, χωρίς να έχουν δοθεί λεπτομέρειες για το συγκεκριμένο πλάνο.
http://www.gameworld.gr/component/content/article/179-%CE%B5%CE%B9%CE%B4%CE%AE%CF%83%CE%B5%CE%B9%CF%82/2014-05-19-05-44-56/19435-minecraft-i-microsoft-thelei-na-agorasei-tin-mojang

Κυριακή 21 Σεπτεμβρίου 2014

Cool Το Wii ξεπέρασε τα 100 εκατομμύρια πωλήσεις!

Ηταν νοεμβριος του 2006 οταν η NINTENDO κυκλοφορουσε την νεα της κονσολα το Wii.Mε εναν χρονο ηδη στα καταστηματα το xbox360 και την σταθερη βαση χρηστων που ειχε φτιαξει αλλα και με το ps3 της sony με τον παντοδυναμο και να χαμε να λεγαμε cell να κυκλοφορει τον ιδιο μηνα με το Wii το μελον της κονσολας της N φανταζε πολυ αβεβαιο αν αναλογιστει κανεις και την μειωμενη ιπποδυναμη σε σχεση με τον ανταγωνισμο.Το xbox 360 πηγαινε πολυ καλα με τα εξαιρετικα γραφικα του και το ps3 τον πρωτο χρονο ακροβατουσε στο σχοινι της αβεβαιωτητας με ανυπαρκτες πωλησεις λογο της υψηλης τιμης του και εκτος απο αυτο υπηρχαν και παραπονα απο τους Devs για τον δυσκολο προγραμματισμο του.Το αδυναμο Wii δεν μπορουσε να δει στα ματια τους ανταγωνιστες του με τα φοβερα γραφικα και δυνατοτητες αλλα σαν αλλος δαβιδ με την σφεντονα

Κυριακή 14 Σεπτεμβρίου 2014

MINECRAFT



Το minecraft είναι ένα παιχνίδι δράσης που σου μαθαίνει να επιβιώνεις κατασκευάζοντας διάφορα κτίρια όπως πχ.(φάρμες,σπίτια,μαγαζιά) και άλλα πολλά πράγματα όπως αυτό.

Πέμπτη 11 Σεπτεμβρίου 2014

Κριτική του Watch Dogs

Ο "ψηφιακός" εκδικητής του Chicago.
Πριν από δύο περίπου χρόνια και συγκεκριμένα στην Ε3 του 2012, η Ubisoft μας παρουσίασε ένα εντυπωσιακό line-up τίτλων που περιελάμβανε τα Assassin's Creed III, Far Cry 3 και Splinter Cell: Blacklist, καθώς και ένα καινούργιο IP το Watch Dogs. Η δημιουργία της Ubisoft Montreal κατάφερε δίχως αμφιβολία να κερδίσει τις εντυπώσεις και μας έκανε να ανυπομονούμε για την κυκλοφορία του, η οποία είχε αρχικά προγραμματιστεί για το Νοέμβριο του 2013. Μάλιστα η αναβολή της ημερομηνίας διάθεσης του Watch Dogs για το 2014 έντεινε ακόμα περισσότερο την προσμονή μας. Βέβαια η Ubisoft δεν άφησε αυτό το χρονικό πλαίσιο ανεκμετάλλευτο, καθώς φρόντισε να δημιουργήσει όσο το δυνατόν μεγαλύτερο hype, αλλά και να προσθέσει μερικές ακόμη "πινελιές" στο δημιούργημά της.

ΚΡΙΤΙΚΗ ΚΑΙ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ DeadSpace 2 με μικρά λαθάκια

Picture

Ο τρόμος έχει τους δικούς του κανόνες…

  Από το μαθητή Παναγιώτη

Το πρώτο Dead Space βασιζόταν στη horror ατμόσφαιρα που δημιουργούσε με το συνδυασμό του φωτός, της σκιάς και του φοβερού ήχου - ο τρόμος ήταν τέτοιος, που εγώ προσωπικά θυμάμαι ότι σταματούσα στις γωνίες και περίμενα ολόκληρα λεπτά πριν βρω το θάρρος να συνεχίσω. Στο sequel, οι στιγμές τρόμου έρχονται με την ίδια, αδυσώπητη μέθοδο και το αποτέλεσμα είναι το ίδιο: Στην αρχή ουρλιάζεις και μετά γελάς.